Publicatie: 4 oktober 2025  
Game info
Goud
Genre: Avontuur
Uitgebracht: 18 januari 2022
Speelduur: 20,5 uur (HLTB: main + extra)
Ontwikkelaar: DrinkBox Studios
Uitgever: DrinkBox Studios
Gespeeld op: PC (GOG) - specs PC
Metacritic score: 77 (Reviews) - 74 (Users)
 
Pluspunten:
  • + Klasses mixen
  • + Algehele joligheid
Minpunten:
  • - Net wat te lang

Kopen:

Nobody Saves The World is zo’n game met een unieke eigenschap waarbij je jezelf snel afvraagt: waarom zien we dit niet meer? Het mixen van allerlei vaardigheden van allerlei verschillende personages voelt zo lekker aan, en geeft je zo veel mogelijkheden, dat je het graag meer zou willen zien. Combineer dit met een heerlijk jolige wereld met een best interessant uiterlijk, en je hebt een game die je heel graag wilt spelen. Alleen niet zo lang als de game wil dat je speelt.

Gewapend met een gevonden toverstaf gaat de ietwat sukkelige kleipop Nobody af op The Calamity. Dit is het grote kwaad in de game dat verslagen dient te worden. Gelukkig biedt die toverstaf hoop, want Nobody zelf is enkel een slappe nietsnut. Maar met de toverstaf in z’n handen kan hij aardig wat toffe trucjes uithalen: hij kan zichzelf omvormen tot veel verschillende, en vooral originele, karakters. Zo kan hij een slak worden, een rat, een spierbundel, een paard, een robot, een boogschutter, een zombie, en nog veel meer.

Lekker divers

Het leuke is dat al die karakters heel anders spelen. Dus wanneer je wordt losgelaten in de vrolijke wereld van de game, kun je op heel veel verschillende manieren de vele, vele vijanden verslaan. Nog leuker wordt het, wanneer je na een poosje de mogelijkheid krijgt om de vaardigheden van die verschillende personages met elkaar te mixen. Zo kan je slak dus ineens zombies maken, confettibommen gooien of een kekke bodybuilder pose aannemen om tijdelijk sterker te worden. Enkel de basis aanval van je gekozen personage blijft altijd gelijk, de rest kun je aanpassen. Op die manier kun je heel veel toffe combinaties maken.

Maar los daarvan heb je ook passieve bonussen zoals meer schade uitdelen, minder incasseren, bepaalde vaardigheden sterker maken of je aanvallen verrijken met gif. Daardoor kun je nog dieper gaan mixen en matchen tot je jouw unieke en supersterke personage hebt.

Niet altijd overpowered

Nobody Saves The World loopt daarmee het risico dat je als speler al snel een fijne combinatie hebt gevonden waar je in blijft hangen. Gelukkig heeft de game daar een antwoord op. Gedurende de game moet je namelijk speciale punten verzamelen om bepaalde kerkers in te mogen die belangrijk zijn voor het verhaal. Om die punten te verzamelen moet je ervaring opdoen door middel van opdrachten.

En daar zit de truc: die opdrachten dwingen je min of meer om toch de hele tijd lekker te blijven combineren. Sommige opdrachten gaan enkel over ‘verdien geld’ of ‘zet een bepaald aantal stappen’ maar veel anderen, vooral de opdrachten gebonden aan een bepaald personage, dwingen je om rare combinaties te maken: ‘Gebruik als spierbundel, de slakkenspoorvaardigheid en versla 20 vertraagde vijanden’

Op die manier ben je altijd lekker bezig met combineren en leer je steeds nieuwe tactieken bij. Zo blijken veel vaardigheden toch een stuk handiger dan je op het eerste gezicht denkt.

Jolig

Een flink aantal opdrachten gaat echter om het verhaal, over jouw zoektocht naar The Calamnity en wie je nou eigenlijk bent. Want Nobody is niet alleen zijn eigen vaste vorm kwijt, hij weet ook niet goed wie hij wel zou moeten zijn…

Gelukkig is de wereld van Nobody Saves The World bevolkt met een flink aantal maffe maar behulpzame personages. Van mompelende mummies, doorgeflipte wetenschappen en halfdode tovenaars, tot vloekende dolfijnen, verdwaalde aliens en een verdrietige hamer.

De game is bijzonder jolig. Ja, de wereld staat op het punt te vergaan als The Calamity niet wordt verslagen, maar er mag ondertussen wel flink gelachen worden. De humor is eigenlijk altijd aanwezig, zelfs al doe je niks. Dan gaat je spierbundel bijvoorbeeld even die borstspieren of z’n billetjes flexen. Het zal niet iedereen evenveel doen grinniken, maar het is wel een soort onschuldige onderbroekenlol die velen kunnen waarderen.

Mooie wereld, maar kon soms beter

De wereld van Nobody Saves The World is heel divers in al z’n mafheid, en daardoor is het leuk om alles te onderzoeken. Overal zitten geheime paadjes, schatkisten of andere geheimen verstopt en het is oprecht leuk om het allemaal op te zoeken.

Nobody Saves The World is zo’n game die je gewoon even oppakt en waar je helemaal ingezogen wordt omdat de gameplay zo lekker is. Het is heerlijk om al die maffe personages te combineren en te verrijken, om vervolgens weer totaal iets anders te proberen

Wat daarbij wel gezegd moet worden is dat de onderdelen van die wereld niet altijd even mooi zijn op technisch vlak. Door de hele strakke look, valt een bepaalt onderdeel met karteltjes heel snel op, en dat is wel erg jammer. Ook is jouw basispersonage Nobody soms heel wazig en soms kartelig, waardoor het voelt alsof de game niet helemaal af is.

Een beetje (te) lang

Jammer want voor de rest speelt de game heerlijk. De besturing is soepel, de gameplay is tof. De soundtrack kon beter met slechts een paar steeds herhalende deuntjes, maar is niet storend slecht. Het enige wat misschien nog wat kan gaan storen is dat Nobody Saves The World een best lange game is voor diens uiterlijk en gameplay. Je verwacht er na een uurtje of vijf, zes wel mee klaar te zijn, maar je zult toch minstens vijftien tot twintig uur nodig hebben om het merendeel van de game te hebben gespeeld. Dat is eigenlijk net wat te lang.

Het verhaal houdt het echt wel leuk, maar de jolige personages gaan je door diens lichthartige karakter niet echt aan het hart en hun lot voelt niet zo belangrijk dat je de game wel moet uitspelen om erachter te komen hoe het met ze afloopt. Die laatste twee, drie uren heb je alles qua vaardigheden en missies ook wel uitgespeeld en doe je veelal hetzelfde.

Het vreemde is, het is niet eens echt vervelend of slecht. Het is meer dat je in de uren daarvoor zo verwend bent met nieuwigheden dat je dit blijft verwachten, en wanneer het dan niet komt voelt het allemaal wat saai en eentonig. Niet helemaal eerlijk, want je kunt in theorie heel lang blijven combineren.

Nobody Saves The World is zo’n game die je gewoon even oppakt en waar je helemaal ingezogen wordt omdat de gameplay zo lekker is. Het is heerlijk om al die maffe personages te combineren en te verrijken, om vervolgens weer totaal iets anders te proberen. De wereld en diens maffe inwoners zijn ook erg leuk en grappig, maar bieden niet echt de diepgang om je de gehele speelduur echt geboeid te houden. Desalniettemin is Nobody Saves The World een hele leuk game die dan misschien wel iets te lang duur, maar toch echt heel lekker speelt.

Over deze site        Site map        Contact