Uitgebracht: 9 mei 2024
Speelduur: 15,5 uur (HLTB: main + extra)
Ontwikkelaar: Paul Hart, Lee Williams,
Akupara Games
Uitgever: Akupara Games
Gespeeld op: PC (Steam) - specs PC
Metacritic score: 77 (Reviews) - 84 (Users)
Pluspunten:
- + Unieke ervaring
- + Maffe wereld
- - Veel content voelt 'overbodig'
Kopen:
Persoonlijk word ik heel blij van een game als Cryptmaster: ongewoon, interessant, en bijzonder stijlvol. Niet eerder speelde ik een game waar ik aanvallen moet uittypen, moet raden wat er in een schatkist zit en elke vrolijk vliegende schedel je een raadsels voorlegt, terwijl levensgrote ratten een potje met je kaarten en je godinnen tegen je in het harnas jaagt. Cryptmaster is een bizarre combinatie van elementen die bijzonder goed werkt, ook al gaat het soms dieper dan nodig. Dit is een heel bijzonder game die je niet mag missen.
Dood gaan is voor niemand leuk. Niet alleen om je dan nog maar weinig aan games hebt, maar ook omdat de kans bestaat dat je terugkomt als zombie. Het lastige van zombie zijn is, naast een eeuwige honger naar grijze massa, dat je eigenlijk niet zoveel meer weet... Gelukkig is daar de Cryptmaster, deze zeer waarschijnlijk kwaadaardige figuur helpt je weer te herinneren wie je was en wat je doel is.
Je eigen, dode, Dungeon Master
Gelukkig sta je er ook niet alleen voor. Cryptmaster is een firstperson turn-based dungeon crawler, wat betekent dat je vanuit eerstepersoonsperspectief op pad gaat met vier karakters, allemaal even morsdood, en steeds een stapje in een bepaalde richting zet. Verwacht dus geen knalharde actie en spectaculaire beelden, dit is een stapje terug in de tijd naar games zoals de Might And Magic serie.
De game is dus niet razendsnel, maar gelukkig weet de game op meerdere manieren je aandacht bij het spel te houden. Allereerst is daar het bijzondere uiterlijk van Cryptmaster. Met slechts zwart, wit, en een paar grijstinten op het pallet, weten de ontwikkelaars toch een heel mooie game neer te zetten. De game oogt als een soort zwart-witte Tim Burton film en die look blijft gedurende de hele speelduur fris en origineel. De omgevingen zijn qua thema misschien niet heel origineel, maar ontzettend mooi weergegeven.
Los van die unieke look, biedt de game ook nodige jolige humor. De game speelt zich bijna volledig onder de grond af, en dat gebrek aan zonlicht heeft de ondergrondse mafkezen geen goed gedaan. Bij alle kleurrijke figuren zit er wel een steekje los. Maar hoewel ze allemaal een beetje maf zijn, zijn ze wel memorabel door hun unieke voorkomen en rare verhalen. Het verhaal van de game is misschien geen episch meesterwerk, maar zeker leuk genoeg om je zo'n tien uur te boeien. Omdat de toon van de game zo jolig is, is het niet te voorspellen wat er op een bepaald moment gaat gebeuren.
De doden aan de macht
Het doel is aanvankelijk wel duidelijk: jij en je zombie maatjes moeten naar de oppervlakte om de Cryptmaster te helpen de ondoden aan de macht te helpen. Maar dat doorkruisen van de onderwereld naar de oppervlakte gaat niet zonder slag of stoot. Het blijkt te bestaan uit meerdere lagen en elke laag kent een soort baas die jou rare opdrachten geeft om uit te voeren. Van het verzamelen van helmen tot aan het maken van een obscene rap.
Die opdrachten uitvoeren is niet zo gemakkelijk, vooral omdat jij en je drie vrienden niet goed weten wie ze zijn door hun geheugenverlies. En ook je grote schurkachtige hulp Cryptmaster is veel van z'n geheugen kwijt. Gelukkig draait de game om taal en met verdiende letters kun je woorden vormen die inzicht geven in je verleden en je vergeten vaardigheden kunnen laten herinneren.
ZAP, SLAM, BONK!
Elk van je vier zombie makkers heeft namelijk een eigen rol, zoals ridder, dief, tovenaar en genezer. Helaas bakken ze er aanvankelijk niet zoveel van. In het begin heb je slechts een enkele vaardigheid. In gevechten kun je die vaardigheden niet zomaar uitvoeren: je moet ze uittypen. Zo kun je met 'HIT' je ridder laten meppen, en met 'ZAP' je tovenaar bliksem laten schieten. Elk personage heeft wel een cooldown: je kunt dus niet constant dezelfde aanvallen spammen. Daar komt bij dat sommige vaardigheden niet voor het personage zelf zijn, maar anderen helpen. Zo kun je elkaar versterken, als je de juiste woorden in de juiste volgorde typt.
Nieuwe vaardigheden verdien je door vijanden te verslaan waarna je letters van hun naam kunt kiezen om toe te voegen aan tekstbalkjes van je vier personages. Wanneer je weet wat het woord is, kun je deze uittypen en krijg je de vaardigheid of herinnering tot je beschikking.
Letters kun je ook verdienen met te vinden schatkisten. Helaas kun je daar niet zomaar in kijken. In plaats daarvan opent de Cryptmaster de betreffende kist en geeft jou soms vrij wazige hints over waar hij naar kijkt. Vergeet niet dat ook hij niet een perfect geheugen heeft, en dus is het voor hem lastig te zeggen wat iets is, totdat jij het raadt. Ook zit de game vol met te vinden schedels die je raadsels voorleggen die eveneens letters kunnen opleveren.
elke laag kent een soort baas die jou rare opdrachten geeft om uit te voeren. Van het verzamelen van helmen tot aan het maken van een obscene rap.
Wat de game ook bijzonder maakt, is hoe goed de Cryptmaster en andere personages reageren op wat je typt. Soms typ je maar wat in de rondte om vaardigheden te raden en dan kan het zomaar zijn dat de Cryptmaster daar heel scherp op reageert, en dus een stukje tekst klaar heeft voor ontzettend veel willekeurige woorden. Datzelfde geldt voor de andere personages die je tegenkomt, je kunt ze soms totaal onverwachte dingen laten zeggen, en dat is echt heel leuk. Het voelt vooral zo bijzonder, omdat alle personages zijn voorzien van echte stemmen: al die rare situaties zijn dus door de ontwikkelaar voorspelt en door zeer kundige stemacteurs ingesproken.
Uniek
Cryptmaster is een heel bijzondere en unieke game die zo veel dingen goed doet. De mooie looks, de stemmen, de unieke gameplay, en het heerlijk jolige verhaal. Toch is er wel wat aan te merken op de game. Zo zijn er onwijs veel woorden te vormen die vaardigheden en herinneringen ontgrendelen, maar het overgrote deel zul je niet gebruiken of zelfs maar vrijspelen. Ook zijn sommige vaardigheden heel goed, en veel anderen wat overbodig. Ook overbodig aanvoelend is het ingame kaartspel van Cryptmaster, genaamd 'Whatever'. Het is een kaartspel dat zo afhankelijk is van geluk dat het eigenlijk niet zo interessant is.
Die twee punten mogen de pret echter niet drukken: Cryptmaster is een hele unieke, leuke, en heerlijk spelende game die je niet mag missen als je fan bent van ook maar een van de goed uitgewerkte onderdelen. Of eingelijk moet iedereen het gewoon proberen.



